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13 章 博弈/谋算理论


现实世界充满了矛盾、竞争、对抗、冲突与战争。因此,矛盾、竞争、对抗、冲突与战争是现实世界的基本现象。这些基本现象背后的深层逻辑是什么?这些基本现象的基本原理和规律是什么?博弈/谋算理论致力于回答这些问题。

现实世界的每一个对象都有其存在性,起着一个作用,具有特定形式的运动性。然而一个对象的存在性、作用和运动背后的原因是什么?博弈/谋算理论将揭示:一个对象的存在性、作用和运动背后的原因正是现实世界的博弈;博弈就是一个对象的存在性、作用和运动性背后的原因;博弈定义了一个对象的存在性、作用和运动性。


 

13.1 博弈的基本定义13.2 竞争定律竞争定律Ⅰ竞争定律Ⅱ竞争定律Ⅲ竞争定律Ⅳ13.3 现实世界博弈的可能结局13.4 博弈的系统原理13.5 现实世界博弈的基本规律博弈定律13.6 孙子模型13.7 孙子兵法的核心科学思想:谋算13.8 博弈中的学习13.9 博弈中的自我意识学习13.10 力量的系统生成原理13.11 威胁度量13.12 必胜策略原理13.13 博弈策略的信息科学原理13.14 博弈策略的数理原理13.15 博弈设计原理谋算=层谱抽象+分而治之13.16 博弈的收益原理13.17 博弈系统中玩家的定义13.18 博弈中学习与自我意识学习的正确性与可解释性13.19 博弈结局的层谱抽象定义13.20 博弈获胜的主客观一致性准则13.21 博弈中的谋算策略13.22 博弈/谋算理论总结