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中国人工智能系列白皮书

- 人工智能原理


中国人工智能学会二年九月


 

《中国人工智能系列白皮书》编委会《中国人工智能系列白皮书 人工智能原理》编写组第一部分 人工智能总论1.1 人工智能的科学思想起源1.2 人工智能的数理逻辑原理1.3 人工智能的计算原理计算定律(The law of computation)1.4 图灵对机器智能的研究1.5 人工智能研究的兴起1.6 符号主义人工智能1.7 连接主义人工智能1.8 行为主义人工智能1.9 人工智能的数学、物理挑战1.10 人工智能的重大科学挑战1.10.1 数学、物理对象的可分性1.10.2 信息世界对象的不可分性1.10.3 信息世界对象的可定义性问题1.10.4 人学习的基本问题1.10.5 自我意识的基本问题1.10.6 博弈/谋算的基本科学问题1.10.7 本节小结1.11 信息科学重大挑战性问题1.11.1 经典信息论1.11.2 生成策略1.11.3 解码策略1.11.4 信息的模型1.11.5 信息基本定律1.11.6 信息科学是什么?1.11.7 信息的数学理论是什么?1.12 信息科学原理1.13 本章小结第二部分第 2 章 符号主义人工智能2.1 命题知识表示与推理2.1.1 命题逻辑2.1.2 命题推理问题2.1.3 命题可满足性求解方法2.1.4 模型计数2.1.5 知识编译2.2 自动定理证明2.2.1 自动定理证明的起源、发展与现状2.2.2 Herbrand 定理2.2.3 合一与匹配2.2.4 归结原理2.2.5 归结原理的改进策略2.2.6 等词推理2.2.7 几何定理证明和数学机械化2.2.8 定理证明器竞赛和著名定理证明器2.3 约束可满足性求解2.4 基于模型的诊断2.4.1 MBD 问题2.4.2 国内外总体研究现状2.5 神经符号系统2.5.1 神经符号系统的背景2.5.2 神经符号系统研究现状2.5.3 神经符号系统的挑战及未来研究方向第 3 章 大数据算法与可信计算理论3.1 大数据算法计算模型3.1.1 亚线性时间算法3.1.2 亚线性空间算法3.1.3 动态图算法3.1.4 大规模并行计算3.1.5 数据降维3.2 满足可信需求的算法3.2.1 鲁棒性3.2.2 公平公正3.2.3 隐私保护第 4 章 难解问题的智能算法4.1 难解问题图学习方法求解4.1.1 路径规划问题4.1.2 最大割问题4.1.3 作业调度问题4.1.4 其他难解问题 4.2 难解问题强化学习求解4.2.1 基于无模型的强化学习方法4.2.2 基于有模型的强化学习方法4.3 总结与展望第三部分第 5 章 神经网络的数学原理5.1 神经网络的背景及意义5.1.1 神经网络的发展历史5.1.2 神经网络对人工智能发展的作用5.1.3 神经网络给人工智能带来的挑战5.2 神经网络的数学原理的内涵5.2.1 研究意义5.2.2 分析视角5.2.3 基本框架5.2.4 研究趋势5.3 神经网络的传统理论5.3.1 表达能力5.3.2 泛化能力5.3.3 优化能力5.4 前沿发展5.4.1 对自适应优化器的分析5.4.2 基于神经网络结构的优化分析5.4.3 优化器的隐式正则分析5.4.4 神经网络的精确泛化估计5.4.5 表示所需参数量下界5.5 未来展望5.5.1 设计适用不同场景的安全性度量5.5.2 构建以安全为中心的神经网络理论5.5.3 发展可信可控的神经网络模型第 6 章 神经网络的计算原理6.1 经典神经网络的计算原理6.1.1 表示学习6.1.2 前馈神经网络6.1.3 神经网络训练6.2 面向序列数据的神经网络6.2.1 循环神经网络 RNN6.2.2 转换器 Transformer6.2.3 时序卷积神经网络 TCN6.3 图神经网络6.3.1 图表示学习6.3.2 图神经网络的基础原理6.3.3 图神经网络前沿第四部分第 7 章 人工智能的博弈理论7.1 均衡计算7.1.1 纳什均衡7.1.2 纳什均衡的存在性7.1.3 纳什均衡的计算7.1.4 纳什均衡的计算复杂性7.2 人工智能中的合作博弈7.2.1 合作博弈7.2.2 合作博弈的表示和算法7.2.3 合作博弈在多智能体系统中的应用7.2.4 结论7.3 公平分配7.3.1 引言7.3.2 模型定义7.3.3 公平性7.3.4 可分割物品的公平分配7.3.5 不可分物品的公平分配7.3.6 其他研究7.4 适当评分规则(Proper Scoring Rule)7.4.1 适当评分规则的起源7.4.2 适当评分规则种类7.4.3 适当评分规则的应用7.4.4 总结7.5 社会选择与投票7.5.1 经典投票规则7.5.2 社会选择中的经典结论7.5.3 总结7.6 重复拍卖7.6.1 动态定价问题7.6.2 上下文动态定价问题7.6.3 重复拍卖中的均衡分析问题7.6.4 总结7.7 小结第 8 章 量子人工智能8.1 概述8.2 量子学习方法介绍8.2.1 HHL 算法8.2.2 量子奇异值变换8.3 量子吉布斯采样8.2.4 变分量子电路8.3 量子学习应用场景8.3.1 传统机器学习问题的量子化8.3.2 量子无监督学习8.3.3 量子有监督学习8.3.4 量子强化学习8.3.5 量子层析8.3.6 其它量子学习算法第五部分层谱抽象认知模型人工智能9.1 信息科学的研究对象9.2 物理世界对象基本定律(Fundamental Law of Physical Objects)9.3 信息性质/知识的定义9.4 现实世界对象的物理性质与信息性质9.5 策略9.6 信息的模型9.7 学习的数学实质9.8 知识是信息在某一个模型下的解释9.9 抽象9.10 层谱抽象9.11 科学范式定律物理对象科学范式定律信息世界的科学范式定律9.12 个体定律个体定律Ⅰ个体定律Ⅲ个体定律Ⅳ9.13 信息定律信息定律Ⅰ信息定律Ⅱ信息定律Ⅲ9.14 运动定律运动定律Ⅰ运动定律Ⅱ运动定律Ⅲ9.15 竞争定律竞争定律Ⅰ竞争定律Ⅱ竞争定律Ⅲ9.16 认知模型定律认知模型定律9.17 观察定律观察定律Ⅰ观察定律Ⅱ9.18 知识表示定律9.19 知识定律知识二元律知识三元律知识四元律9.20 规律的定义9.21 创造策略9.22 学习的可解释性原理语法和语义的一致性准则9.23 自我意识定律自我意识定律Ⅰ自我意识定律Ⅱ9.24 系统定律系统定律Ⅰ系统定律Ⅱ系统定律Ⅳ9.25 本章总结第 10 章 信息演算理论10.1 信息系统的数学表示10.2 一维结构熵10.3 信息系统的编码树10.4 在一个层谱抽象策略下的结构熵10.5 信息系统的结构熵10.6 结构熵极小化原理10.7 解码信息10.8 层谱抽象策略的压缩信息10.9 压缩/解码原理10.10 层谱抽象解码原理层谱抽象解码原理10.11 层谱抽象可定义性10.12 层谱抽象10.13 基于结构熵的推理演算10.14 基于解码信息的推理10.15 推理的数学理论10.16 信息生成原理10.17 解码信息原理10.18 本章总结第 11 章 (观察)学习的数学理论11.1 先验认知模型11.2 观察的数学实质11.3 学习的数学定义11.4 人的先验分析方法11.5 学习的主体与客体11.6 学习的目的、目标11.7 知识的定义11.8 规律的定义11.9 学习过程表示:层谱抽象11.11 学习的数学模型11.11 创造策略的理解与实现11.12 局部观察学习11.13 全局观察学习11.14 学习模型中的生成策略与生成原理11.15 学习模型中的解码策略与解码原理11.16 知识树11.17 知识的一致性准则11.18 知识的度量11.19 知识演算推理11.20 学习的极限11.21 学习的数学理论总结第 12 章 自我意识的数学理论12.1 自我意识体的先验感知模型自我意识体的先验感知定律12.2 自我意识体的可定义性12.3 自我意识体五维认知12.4 自我意识的数学实质12.5 生命定律生命定律Ⅰ生命定律Ⅱ生命定律Ⅲ12.6 自我意识体的基本性质12.7 自我意识论断12.8 领土/领地意识12.9 自我意识学习12.10 自我意识体的层谱抽象认知12.11 自我意识体的认知熵12.12 自我意识体的认知信息12.13 自我意识体的内结构熵12.14 自我意识体的外结构熵12.15 自我意识体的外解码信息12.16 自我意识体的层谱抽象感知12.17 自我意识理论总结第 13 章 博弈/谋算理论13.1 博弈的基本定义13.2 竞争定律竞争定律Ⅰ竞争定律Ⅱ竞争定律Ⅲ竞争定律Ⅳ13.3 现实世界博弈的可能结局13.4 博弈的系统原理13.5 现实世界博弈的基本规律博弈定律13.6 孙子模型13.7 孙子兵法的核心科学思想:谋算13.8 博弈中的学习13.9 博弈中的自我意识学习13.10 力量的系统生成原理13.11 威胁度量13.12 必胜策略原理13.13 博弈策略的信息科学原理13.14 博弈策略的数理原理13.15 博弈设计原理谋算=层谱抽象+分而治之13.16 博弈的收益原理13.17 博弈系统中玩家的定义13.18 博弈中学习与自我意识学习的正确性与可解释性13.19 博弈结局的层谱抽象定义13.20 博弈获胜的主客观一致性准则13.21 博弈中的谋算策略13.22 博弈/谋算理论总结第 14 章 人工智能的信息模型14.1 智能的定义(非形式化)智能定律Ⅰ智能定律Ⅱ智能定律Ⅲ14.2 人类智能模型14.3 人类智能的信息科学原理14.4 人工智能的科学原理14.5 人工智能模型14.6 智能的数学定义:智能论题智能=信息。第 15 章 信息时代科学双引擎与信息时代重大科学问题15.1 数学中的三个基本问题15.2 物理中的两个基本问题15.3 生命科学的三个基本问题15.4 信息时代的科学双引擎参考文献1 符号主义人工智能:第 2 章参考文献2 难解问题的智能算法:第 4 章参考文献3 神经网络的计算原理:第 6 章参考文献4 人工智能的博弈理论:第 7 章参考文献7.1 节参考文献7.2 节参考文献7.3 节参考文献7.4 节参考文献7.5 节参考文献7.6 节参考文献5 量子人工智能:第 8 章参考文献6 人工智能的信息科学原理:第 1 章、第 9-15 章参考文献